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Proyecto

Este proyecto se desarrolló en el Departamento de Ingeniería Matemática y Centro de Modelamiento Matemático de la Universidad de Chile, y contó con la contribución del Centro de Investigación Avanzada en Educación (CIAE). Asimismo, sus socios han sido Editorial Zigzag, Pontificia Universidad Católica de Chile, Aplaplac, Leyenda producciones, Automind y Cidep.

Estos juegos fueron creados por un equipo multidisciplinario, que desde la concepción de la idea hasta hoy, se ha preocupado de perfeccionar esta herramienta, para ayudar a mejorar el rendimiento de los alumnos.

Cada videojuego es de naturaleza educativa, pero no enseña contenidos escolares directamente, se preocupa de preparar en forma adecuada a los estudiantes para aprenderlos. A través de esta herramienta se le entrega al alumno un contexto concreto donde poder hacer uso de las matemáticas, por esta razón el papel posterior del profesor es fundamental para el buen uso de éstos. Para poder utilizar esta herramienta, es que va en conjunto con una guía para los docentes, de tal forma que ellos puedan apoyar a sus alumnos en su uso.